二分查找面试题总结:左右边界、答案二分与 Java 模板
二分查找最容易让人翻车的地方不是思想,而是边界。left、right、mid、循环条件、返回值,只要有一个含义没想清楚,就很容易写出死循环或者漏掉答案。
面试里判断能不能用二分,先看一句话:答案所在空间是否有单调性。数组有序只是最直观的一种情况,最小速度、最小容量、最小天数这类题,也可以在答案范围上二分。
面试考察重点
- 能写出基础二分模板。
- 能处理左边界、右边界。
- 能识别答案二分,而不是只会在数组里找数。
- 能解释为什么循环会结束,为什么不会漏答案。
- 能说出时间复杂度是
O(logn),空间复杂度通常是O(1)。
什么时候想到二分?
不要把二分查找理解成“只能在有序数组里找数字”。它真正依赖的是 单调性。
常见单调性有两类:
| 类型 | 例子 | 判断方式 |
|---|---|---|
| 数组单调 | 有序数组中找 target | nums[mid] 和 target 比较后能排除一半 |
| 答案单调 | 求最小速度、最小容量、最少天数 | 某个答案可行时,更大的答案也可行,或反过来 |
比如“爱吃香蕉的珂珂”里,吃香蕉速度越快,越容易在规定时间内吃完。这里数组本身不需要有序,单调的是“速度”和“是否能吃完”之间的关系。
面试时可以这样判断:
- 题目是否在找一个位置、边界或最小/最大可行值?
- 如果猜一个答案
x,能不能在O(n)或更低复杂度内判断它是否可行? x变大或变小时,可行性是否单调变化?
三个问题都能回答上来,基本就可以尝试二分。
基础二分模板
适合在有序数组中查找一个确定值:
int binarySearch(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
while (left <= right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (nums[mid] == target) {
return mid;
} else if (nums[mid] < target) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid - 1;
}
}
return -1;
}这个模板里,搜索区间是闭区间 [left, right],所以循环条件是 left <= right。每次排除 mid,因此更新成 mid + 1 或 mid - 1。
用一句话记这个模板:区间里每个位置都还可能是答案,循环结束时区间为空。
举个例子,数组 [1, 3, 5, 7, 9] 中找 7:
left = 0,right = 4,mid = 2,nums[mid] = 5,目标在右侧。- 更新
left = mid + 1 = 3。 mid = 3,找到7。
如果查找 6,最后会出现 left > right,说明闭区间已经被排空,返回 -1。
左边界模板
找第一个大于等于 target 的位置:
int lowerBound(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length;
while (left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (nums[mid] >= target) {
right = mid;
} else {
left = mid + 1;
}
}
return left;
}这个模板的搜索区间是左闭右开 [left, right)。right 初始化为 nums.length,返回值可能等于 nums.length,表示数组中不存在大于等于 target 的位置。
左边界模板的关键不是“找到 target”,而是“找到第一个满足条件的位置”。这个写法能自然处理目标不存在的情况。
比如数组 [1, 2, 2, 2, 4],找第一个大于等于 2 的位置:
- 当
nums[mid] >= 2,mid可能就是答案,所以不能排除mid,更新right = mid。 - 当
nums[mid] < 2,mid和它左边都不可能是答案,更新left = mid + 1。
循环结束时,left == right,这个位置就是第一个满足条件的位置。
右边界模板
找最后一个小于等于 target 的位置,可以先找第一个大于 target 的位置,再减 1:
int upperBound(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length;
while (left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (nums[mid] > target) {
right = mid;
} else {
left = mid + 1;
}
}
return left - 1;
}这种写法的好处是左右边界只记一套思路:找第一个满足条件的位置。
右边界容易写错,推荐转化成左边界问题:
- 最后一个小于等于
target的位置 = 第一个大于target的位置 - 1。 - 最后一个小于
target的位置 = 第一个大于等于target的位置 - 1。
这样不需要维护两套模板,面试手写时更稳。
答案二分
答案二分不是在数组里找元素,而是在答案范围里找最小可行值或最大可行值。
典型问题:给定若干堆香蕉和总时间 h,求最小吃香蕉速度。速度越快,越容易在 h 小时内吃完,这就是单调性。
这类题通常分两步:
- 确定答案范围。比如速度最小是
1,最大不超过最大那堆香蕉数。 - 写
check函数。给定一个速度,判断能不能在h小时内吃完。
这个上界成立依赖题目约束:h >= piles.length。因为速度等于最大堆大小时,每堆香蕉最多 1 小时吃完,总耗时不会超过堆数。
int minEatingSpeed(int[] piles, int h) {
int left = 1;
int right = 0;
for (int pile : piles) {
right = Math.max(right, pile);
}
while (left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (canFinish(piles, h, mid)) {
right = mid;
} else {
left = mid + 1;
}
}
return left;
}
boolean canFinish(int[] piles, int h, int speed) {
long hours = 0;
for (int pile : piles) {
hours += (pile + speed - 1) / speed;
}
return hours <= h;
}这里为什么返回 left?因为循环一直在找“第一个可行速度”。当 canFinish(mid) 为 true,说明 mid 可行,但可能还有更小的速度也可行,所以收缩右边界。最后左右边界重合的位置,就是最小可行速度。
答案二分的 check 函数往往比二分本身更重要。面试时建议先把 check 的含义说清楚,再写二分框架。
三类二分怎么选?
| 目标 | 推荐模板 | 返回值 |
|---|---|---|
找到某个等于 target 的下标 | 基础二分 | 找到返回下标,找不到返回 -1 |
| 找第一个满足条件的位置 | 左边界 | 返回 left,可能等于数组长度 |
| 找最小可行答案 | 答案二分 | 返回最终的 left |
如果题目里有“第一个”“最后一个”“最小可行”“最大可行”,不要急着写基础二分,先判断是不是边界问题。
面试手写路径
二分题的代码不长,面试里更容易被追问的是“你为什么敢丢掉一半”。手写时可以按这个顺序来:
- 先说明搜索空间:是在数组下标里找,还是在答案范围里找。
- 再说明单调性:
mid左右两侧为什么可以排除一边。 - 明确区间含义:闭区间
[left, right]还是左闭右开[left, right)。 - 写更新规则:
mid还能不能成为答案,决定写right = mid还是right = mid - 1。 - 最后说返回值:循环结束时
left、right分别代表什么。
一个很实用的自检问题是:当 nums[mid] 正好满足条件时,我有没有把可能的答案删掉? 左边界、答案二分里,mid 经常仍然可能是答案,所以不能随手写成 right = mid - 1。
代表题精讲:查找第一个和最后一个位置
34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 是边界二分的典型题。题目要求返回 target 的起始和结束位置,如果不存在返回 [-1, -1]。
这题不要写成“找到一个 target 后向两边扫描”。虽然能过一些用例,但最坏情况下会退化成 O(n)。更稳的写法是做两次边界查找:
- 第一次找第一个大于等于
target的位置。 - 第二次找第一个大于
target的位置,再减 1。
下面两个辅助方法与上文模板一致,这里保留完整代码,方便把返回值含义和主逻辑放在一起对照。
int[] searchRange(int[] nums, int target) {
int left = lowerBound(nums, target);
if (left == nums.length || nums[left] != target) {
return new int[] {-1, -1};
}
int right = upperBound(nums, target) - 1;
return new int[] {left, right};
}
int lowerBound(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length;
while (left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (nums[mid] >= target) {
right = mid;
} else {
left = mid + 1;
}
}
return left;
}
int upperBound(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length;
while (left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (nums[mid] > target) {
right = mid;
} else {
left = mid + 1;
}
}
return left;
}面试里这题常见追问是:如果数组中全是 target 怎么办?如果 target 不存在但应该插在中间怎么办?这两个问题其实都在考返回值含义。lowerBound 返回的是第一个满足条件的位置,不保证这个位置上的值一定等于 target,所以返回前要再检查一次。
过程示意和边界样例
以左边界模板为例,数组 [1, 2, 2, 2, 4] 中找第一个大于等于 2 的位置:
| 轮次 | left | right | mid | 判断 | 下一步 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 5 | 2 | nums[2] >= 2 | right = 2 |
| 2 | 0 | 2 | 1 | nums[1] >= 2 | right = 1 |
| 3 | 0 | 1 | 0 | nums[0] < 2 | left = 1 |
| 结束 | 1 | 1 | - | left == right | 返回 1 |
几个边界样例建议手写前先过一遍:
| 输入 | 目标 | 预期 |
|---|---|---|
[] | 1 | 返回 -1 或插入位置 0,看题目要求 |
[1] | 1 | 能命中唯一元素 |
[1, 1, 1] | 左边界 1 | 返回 0 |
[1, 3, 5] | 左边界 4 | 返回 2 |
[1, 3, 5] | 左边界 6 | 返回 3 |
常见错误写法:
while (left < right) {
int mid = (left + right) / 2;
if (nums[mid] >= target) {
right = mid - 1; // 错:mid 可能就是左边界,不能直接排除
} else {
left = mid + 1;
}
}左边界里,当 nums[mid] >= target 时,mid 仍然可能是答案,所以应该写 right = mid。
易错点
mid = (left + right) / 2可能整数溢出,推荐写成left + (right - left) / 2。- 不要混用闭区间和左闭右开区间的更新方式。
- 找边界时,命中目标后通常不能直接返回,还要继续收缩区间。
- 答案二分要先证明单调性,不能看到“最小值”就硬套。
canFinish这类判断函数里可能需要long,避免累计值溢出。
高频问题自测
left < right和left <= right有什么区别?- 二分查找为什么是
O(logn)? - 找左边界时,为什么命中后要移动
right? - 什么是答案二分?它和普通二分有什么区别?
- 二分查找一定要求数组有序吗?
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